2007年01月23日

ソリッド16

チュートリアル「スケッチの応用」は終了。残りが少なかったので割と早く終わりました。

その後は対称な部品を製図する方法を考えていました。
一応案は書きますが、前回の倍の量書いても理解できないと思うので、もう諦めて簡単に書きます。
「他の人に読んでもらう日記」というよりも「自分さえ分かればいいメモ」といったほうが正しいかも。

方法1
基となる部品をコピペした後、片方の部品の穴を「平面編集」で移動。
エラーが出たら色々と作業。

方法2
「平面編集」で平面or上面or右側面に穴のスケッチを移動(やってあったら省略)
「押し出しカット」用のスケッチ図をずらした状態で書き、「押し出しカット」したあと「抑制」
コンフィギュレーションを2つ追加。
片方の「押し出しカット」の抑制を交換。

方法1の方が楽だったかな?
ただ穴の位置を変えるときは方法1だと「基」と「コピペ」の両方を修正する必要があるけど
方法2だと片方を修正するともう片方も修正されるからこっちのほうがいいかも。

Posted by zzz at 2007年01月23日 23:04
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