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2006年04月25日

06年度ロボコンルール

ttp://www.official-robocon.com/jp/kosen/kosen2006/rulebook.html

参加チームは、地域の人たちの協力を得て、あらかじめ自分たちで選定したふるさとの特産品"ふるさとオブジェ"を用意します

まず、ロボットがオブジェを持ったまま深さ6cmのお堀を渡ります。そして、長さ3mのシーソーを渡り、80cmの間隔で立つ5本のポールをスラロームですり抜け、縄跳びを3回以上跳び、オブジェを高さ75cmの台の上に置くとゴールです。赤・青の2チームが対戦し、早くゴールした方が勝ちです。


去年のよりムズイ.

縄跳びの条件がハンパなくキツイなぁ


取り合えず,富山チックな名産品?を考えてみる.
「蜃気楼」「ホタルイカ」「鱒の寿司」「立山」「黒部ダム」

何がキツイかって,商船と被ったら向こうの方がクオリティが高いであろう件.

Posted by 9-hari at 2006年04月25日 20:06
コメント

また追記失礼
フィールド作ったらKMKで一度どんなものか走って見るのがいいかも。コブラでもできないことは無いだろうけど、最初の堀はベルトコンベヤがついてるKMKのほうが有利化と。

Posted by: kena at 2006年04月26日 12:54

追記失礼
版権云々、作りやすさ云々よりも地元の企業と結託しろとルールからは読み取れたのだが・・・。

Posted by: kena at 2006年04月26日 12:50

現在考えているアイディアの手動機はKMKの足開閉の機構がそのままつかえるなと思ってます。
去年と課題が似てるところがあるので「Hz」なんかはそのまま今年の競技ができそうな木がする。

Posted by: kena at 2006年04月26日 12:49

ドラ○もんはシルエット(黒く塗る)にすれば版権的にはOKだと思いますw

コブラを少し改造すれば縄跳び前まで行ける気がするんですが…

借りていたものは明日返します。

Posted by: SS at 2006年04月25日 23:35

流石にドラえもんは版権的にアウトでしょう・・・

明日,仕事が終わってから一度部室を覗き行こうかと思ってます.

Posted by: 9-hari at 2006年04月25日 22:25

今日のミーティングでは他にも「くすり」「ドラえもん」「ジャンボスイカ」など作りやすいものがリストアップされていました。

あはははは(もはや逃避モード)

Posted by: ちょび髭 at 2006年04月25日 22:11
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