2006年04月25日
06年度ロボコンルール
ttp://www.official-robocon.com/jp/kosen/kosen2006/rulebook.html
参加チームは、地域の人たちの協力を得て、あらかじめ自分たちで選定したふるさとの特産品"ふるさとオブジェ"を用意します
まず、ロボットがオブジェを持ったまま深さ6cmのお堀を渡ります。そして、長さ3mのシーソーを渡り、80cmの間隔で立つ5本のポールをスラロームですり抜け、縄跳びを3回以上跳び、オブジェを高さ75cmの台の上に置くとゴールです。赤・青の2チームが対戦し、早くゴールした方が勝ちです。
去年のよりムズイ.
縄跳びの条件がハンパなくキツイなぁ
取り合えず,富山チックな名産品?を考えてみる.
「蜃気楼」「ホタルイカ」「鱒の寿司」「立山」「黒部ダム」
何がキツイかって,商船と被ったら向こうの方がクオリティが高いであろう件.
Posted by 9-hari at 2006年04月25日 20:06また追記失礼
フィールド作ったらKMKで一度どんなものか走って見るのがいいかも。コブラでもできないことは無いだろうけど、最初の堀はベルトコンベヤがついてるKMKのほうが有利化と。
追記失礼
版権云々、作りやすさ云々よりも地元の企業と結託しろとルールからは読み取れたのだが・・・。
現在考えているアイディアの手動機はKMKの足開閉の機構がそのままつかえるなと思ってます。
去年と課題が似てるところがあるので「Hz」なんかはそのまま今年の競技ができそうな木がする。
ドラ○もんはシルエット(黒く塗る)にすれば版権的にはOKだと思いますw
コブラを少し改造すれば縄跳び前まで行ける気がするんですが…
借りていたものは明日返します。
Posted by: SS at 2006年04月25日 23:35今日のミーティングでは他にも「くすり」「ドラえもん」「ジャンボスイカ」など作りやすいものがリストアップされていました。
あはははは(もはや逃避モード)
Posted by: ちょび髭 at 2006年04月25日 22:11